没错!
虽然老头永远无法成为一名合格的游戏开发者,但对于他而言,将自己执导的作品做成游戏,让更多的人为之欢喜,那就是比电影大爆更有意义的事情。
如果换作以往,那罗兰肯定会欣然同意。
因为一直以来,他强调的就是全产业链的发展。
像迪士尼那样扒光一个ip的所有价值是他的终极目标,而让情怀成为收割韭菜的强有力工具,则是他对名下公司提出的最大愿景。
可问题是,在《哈利-波特》这个ip上,他却展现出了犹豫。
因为以这个ip打造出来的游戏,从来就没有成功过。
是的,罗兰前世玩过《哈利-波特》的游戏。
而令他印象最深的,便是贯穿整个系列的槽点——智障!
就拿第一部和《魔法石》同期上映的同名游戏来说好了,制作组以虚幻引擎为基础,打造出了一个奇幻的冒险世界,可问题是,一个冒险游戏,却没有战斗系统!
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