之所以用虚线表示,那是因为碎片团的目的地不确定。

        值得一提的是,这个微缩太阳系模型是用的游戏素材,是初雪直接在一个多人线上太空游戏的服务器中抓取得。

        这也是没办法的,初雪的数据都存在人家的服务器中,日常的一些数据运算难免会使用一些游戏数据,这让初雪的回复界面和回复格式有很强烈的科幻游戏风格,甚至有时候的回复听起来就很中二,很不靠谱。

        他近期的计划就是买一组服务器,把初雪的数据转移出一部分来,给它填充一些正常的数据,让它当一个正常的人工智能。

        他是打算游戏和动画公司一块开了,什么“被游戏耽误的动画公司”、“被动画耽误的游戏公司”之类的,两样一样都不能少,他全都要。

        不过这事他还需要找人问问,他对这方面不太熟。

        看着只到自己腰部高的三维太阳系地图,他向前走了两步,穿过火星、木星、土星、天王星和海王星来到冥王星的身……球前,点了上边闪动的红点一下,冥王星就迅速扩大,展示出了黑鹰号的残骸以及周边环境。

        这块地方的图像信息是黑鹰号自己提供的,有一台泛用人形机器人没有损坏,黑鹰号让它对周边环境进行了侦查,顺便检查破损情况。

        不过飞船的维修模块丢失了,要想进行自我修复肯定是不可能了。

        他观察了一会发现,哪怕是加上这些飘走的残骸,黑鹰号也拼不成完整的,顶多只有整体的60,还有一大部分不知去向,包括船舱里运载的一些货物。

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