果然是来自信息生命的黑科技。

        简化后的语言彻底和oasis引擎进行了绑定,只能够实现引擎内相关的功能。

        凭借着强大的学习能力和学习热情,苏离用了半个月的时间熟悉了这款oasis引擎的使用,而在此期间,未来绿洲系统也发放了第一个任务。

        【积分任务利用oasis引擎制作一款独立游戏,并在蒸汽平台上获得至少五万份销量。】

        【本任务自动接受,无法放弃。】

        【备注游戏售价由未来绿洲系统根据游戏完成度而定,禁止使用不正常的低价策略增加销量。】

        【任务期限三个月。】

        【任务奖励25点积分,积分奖励会随着销量的增加而增加。】

        【失败惩罚扣除25点积分。】

        未来绿洲系统发布的第一个任务还算比较正常,制作一款销量过五万的独立游戏。

        但是这个任务,绝对算不上简单。

        如果不采取哪种超低价策略,销量能过五万的独立游戏,绝对是独立游戏中的精品了。

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