比方说视野的角落里有着缩小的战衣立体透视图。他注意力集中上去的话图像就会被放大。他可以在这里查看身上的战衣每个部件的战损情况,也能查看每个部件输出功率精确的百分比。

        这意味着他能比目前为止都更加精确地管控能量。

        之前战斗中他掌控源能输出靠的都是自己的肌肉感觉,但依赖感觉的话总是难免出现偏差。但现在有了头盔辅助,他就能更加精确地管控铠甲全身部件的出力了。

        除此之外,他在装备属性栏里更发现了头盔带来更为实用的新功能,也是在苏耀看来头盔这个部件最主要的功能。

        这个功能叫做“视觉增强”。

        这功能说起来有点宽泛不好形容,不过要是打比方的话可能就比较好理解了。

        这功能放金刚狼身上可能就叫“野兽感官”,放《xx信条》里可能就是“鹰眼视觉”,放蝙蝠侠游戏里可能就叫“侦察模式”

        总而言之,就是对身边一切无关紧要的场景模糊化处理,只在视觉界面里突出显示“被标记目标”的位置和状态。

        激活这个模式的状态下就算是在没有任何光源的黑暗条件下也能视物体,这方面效果有点类似夜视镜。

        而被标记目标只要在半径十五米的范围内,就算是隔着墙壁也能在视觉增强效果下清楚地显示出其位置。

        这倒是个意外惊喜。

        因为系统内头盔图纸所需的能量才仅仅300,按理说代价越小收获也就越少,所以苏耀本以为头盔的作用只不过是凑齐整副盔甲而已,万万没想到原来居然还附带如此实用的功能。

        内容未完,下一页继续阅读