他和阿义对视一眼,心有灵犀的异口同声,虽然不是同样的话,却是同样的意思。

        “他就是想打消耗战!”

        “他只是在消耗耿鬼!”

        正如馆主们在场外看得分明,勇次此时看着差不多娃娃虽然用高音抵消了催眠术,可是后续伤害却无法对幽灵属性的耿鬼造成伤害,声音直接穿透过它的身体,如同一阵风那样。

        勇次大概猜到了会变成消耗战,但问题是他现在有没有必要更换精灵,来结束这场未来预期可见的消耗战?

        他想了想,还是没有收回耿鬼,正如一直以来那样,他身为首席训练家,是被挑战的人,这种地位结合他的性格,使勇次从来都不会主动更换精灵,除非是少数特殊的情况,因为他也对自己的快龙太过于信任了。

        正如两位男性馆主的猜测一样,梧桐打的主意就是消耗,虽然差不多娃娃“打不动”耿鬼,可是相应的,只要差不多娃娃防住耿鬼的催眠术和奇异光线,那么这场战斗就绝对会变成消耗战。

        战斗开始变得无聊起来,耿鬼不断的使用浊雾和毒瓦斯攻击,中间穿插几次催眠术和奇异光线,试图利用对方使用治愈铃声的时候,来借机使敌人陷入异常状态,进而快速结束战斗,但都没有成功,因为差不多娃娃一直在留心防范着,所以多次偷袭都被高音和稍微延时了些释放的治愈铃声将中毒状态和催眠与混乱一共解掉了。

        这十几分钟里,观众们开始觉得无聊了,毕竟双方精灵的战斗节奏太慢了。

        在第十三分钟的时候,战斗终于发生了变化。

        原本以为会持续到将近二十分钟,随着双方其中一方筋疲力尽倒下而结束,可是梧桐却意外的在差不多娃娃差不多快“油尽灯枯”的时候,把它给收了回来。

        “嗯?”勇次原本也是快要打瞌睡了,毕竟这样的消耗战是真的无聊,他甚至于不用怎么过多指挥耿鬼,反正对面的差不多娃娃几乎没有可能伤害得到耿鬼。

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