“玩家选择转换英雄模式……”

        “正在设定玩家英雄属性……”

        “基于人物相关战斗经验,玩家英雄模板如下:

        英雄:易秋

        英雄等级:1

        英雄品质:蓝色

        阵营:堡垒

        天赋:铁拳外交术(该英雄能够通过击败以及威慑敌方军队来获得对方投降,但无法通过赎金方式来获得其他生物的效忠)

        英雄属性:攻1防1魔力2精神10(初始英雄属性上限为10)

        “你获得了英雄徽章,所有选择效忠你的生物将获得你英雄属性的增幅。”

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