“玩家选择转换英雄模式……”
“正在设定玩家英雄属性……”
“基于人物相关战斗经验,玩家英雄模板如下:
英雄:易秋
英雄等级:1
英雄品质:蓝色
阵营:堡垒
天赋:铁拳外交术(该英雄能够通过击败以及威慑敌方军队来获得对方投降,但无法通过赎金方式来获得其他生物的效忠)
英雄属性:攻1防1魔力2精神10(初始英雄属性上限为10)
“你获得了英雄徽章,所有选择效忠你的生物将获得你英雄属性的增幅。”
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