到了第二天的傍晚,李诺等待已久的几个建筑也同时修建完成了。

        农场从事农业生产的场所,农场内粮食生产效率提升20,农民技能修炼速度提升10。

        伐木场从事树木砍伐的场所,伐木效率提升20,木材损耗降低10。

        采石场从事石材采集的场所,采石效率提升20,石材损耗降低10。

        采矿场从事矿石采集的场所,采矿效率提升20,矿石损耗率降低10。

        冶炼场对矿石进行冶炼之所,出产更高品质的矿产,冶铁效率提升20。

        驿站高级马夫孙大壮开设,可提供运输服务和驿站间传送服务,需要提供马匹,单次传送费用20金币,民心+1。收入状况普通。

        这些建筑,不约而同的都出现了隐藏属性,几大生产类建筑,不管是提高农民技能修炼速度,或者是降低损耗的属性,都是比较实用的。

        而驿站的除了民心+1之外,还可以获得传送费用,传送功能是针对玩家使用的,并不对nppc仅可使用运输服务,只是需要提供马匹,不过现在诺国不缺马,李诺大笔一挥,就批复了孙大壮二十匹下等战马,把战马当做骡马来用,李诺也是玩家第一人了。

        李诺看到关于驿站还有更详细的介绍,于是就打开来看。驿站单次传送费用是20金币,出发和到达的双边驿站各得10金币,系统收取20的税收,抽成比例和驿站等级成反比,初级驿站40,中级30,高级20,顶级10。中立系统势力治所所在城市会自动开放传送能力,其他中立势力城市或者玩家势力需要玩家自行选择是否开通。

        黑!真黑!这是李诺对系统收税的看法,幸好自己从邵国找到了高级马夫,不然要是初级马夫,光收税就要被系统抽走将近一半,而且要知道,自由玩家基本上都是在系统势力,主要是各大帝国和王国下的村镇,在游戏初期,领主玩家势力范围内是很难看到自由玩家的,自由玩家少,就预示着传送收入少,附带着还会有购买药品收入不佳,武器装备购买、维修收入不佳,原材料出来源少,所以现目前,领主玩家基本上还是自给自足。

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